Les ebooks enrichis, trop divertissants pour les enfants

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Cela détourne de la lecture, de la compréhension et de la mémorisation de l’histoire lue…

 

Et voilà une qui va s’attirer l’amitié de tous les groupes d’édition jeunesse qui travaille à l’enrichissement de leurs ouvrages, en vue d’éditions numériques spécifiques. L’étude des chercheurs du Joan Ganz Cooney Center, basé à New York, montre que ces versions ont une capacité à distraire les enfants, qui les empêche de se souvenir de ce qu’ils viennent de lire…

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5 articles critiques sur les réseaux sociaux en ligne | NetPublic

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Le portail 01Net a publié durant la semaine du 14 mai 2012 à une série de 5 articles critiques sur les réseaux sociaux en ligne (ou médias sociaux). Loin d’un discours médiatique général ou commercial encensant parfois le bénéfice des réseaux sociaux pour les particuliers, les entreprises, les institutions et donc au sens large pour les organisations, le site passe en revue les modèles économiques des médias sociaux, la dynamique de captation de l’attention désormais bien connue par les chercheurs

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Méthodologie communication et marketing sur les réseaux sociaux en 14 étapes | NetPublic

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La société Euklide, éditrice de sites Internet, publie une infographie relative à la méthodologie de projet sur les médias sociaux : guide du marketing et de la communication sur les réseaux sociaux en 14 étapes.

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Bibliothèque minimale ou bibliothèque augmentée? BBF

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. Concevons-nous des bibliothèques qui répondent aux besoins actuels et futurs ?

. L’évolution des équipements du livre : l’attente de lieux à l’urbanité renouvelée

. Comment agir et comment changer le logiciel de fabrication de ces lieux ?

. Déverrouiller la pensée programmatique des lieux de lecture publique, adopter une focale plus large, la réflexion urbaine

. Quelques thèmes intéressants portés par les urbanistes contemporains

. De la bibliothèque minimale à la bibliothèque augmentée

. Conclusion

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Bibliothèque Des Expériences: Jeux vidéo en bibliothèque, le débat …

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Le jeux vidéo en bibliothèque pose question, pour preuve l’article "Faut-il des jeux vidéo en bibliothèque ? " publié dans La Gazette des communes, que je vous invite à lire avant d’aller plus loin. Pour ma part, j’ai mis un …

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L’Inspection générale des bibliothèques innove en diffusant les … – Gazette des communes

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Gazette des communesL’Inspection générale des bibliothèques innove en diffusant les …Gazette des communesPar ailleurs, le rapport pointe les carences de la gestion intercommunale des collections patrimoniales.

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Création de la première plateforme numérique du livre français à l’étranger

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Pour aider les auteurs à passer les frontières et les barrières de la langue, l’Institut français vient de lancer la première plateforme numérique du livre français à l’étranger, IF VERSO, conçue et développée par le groupe Jouve.

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Easel.ly : pour créer vos infographies

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Créer sa propre infographie était jusqu’alors un exercice réservé aux initiés. Difficile, en effet, d’obtenir un visuel autant esthétique qu’informatif sans être doué en graphisme et muni des bons outils. Easel.ly vient mettre un terme à cette injustice en permettant à n’importe quel internaute de transformer ses données factuelles en un véritable contenu viral.

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Le numérique musical prend le pas sur le support physique

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J’avais écrit, il y a quelques années, un éditorial sur le devenir des bibliothèques musicales, secteur souvent très prisé au sein des médiathèques ; cet éditorial faisait suite à une décision de Virgin France de réduire de moitié l’espace dédié aux supports physiques musicaux en raison de l’engouement croissant du public pour les téléchargements légaux ; à ce titre j’invitais les responsables de médiathèques de réfléchir à un nouveau concept de service public de prêts musicaux plus basé sur le téléchargement (cf : abonnements légaux de téléchargement)…

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La bibliothèque quatrième lieu, espace physique et/ou en ligne d’apprentissage social

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Un livre blanc Agence Gutenberg 2.0 : La Bibliothèque quatrième lieu, espace physique et/ou en ligne d’apprentissage social.
"La bibliothèque quatrième lieu physique est « une communauté d’études, sous-sol et garage où l’apprentissage, l’activité (faire) et la conversation se croisent. Et comme les personnes y vont et viennent, il y a la possibilité d’y transférer la connaissance aussi bien que celle de construire sur ce que les autres sont capables de mettre en contribution. C’est un lieu où la seule règle est «apprendre» (« Maurice Coleman’s biweekly T is for Training podcast »)». La bibliothèque quatrième lieu en ligne, ancrée dans la connexion numérique et la représentation permises par les TIC, est accessible par l’ensemble des terminaux numériques existants : ordinateurs, tablettes, téléphones mobiles, consoles de jeux, … Elle n’est pas une réplique, un miroir de la bibliothèque physique mais s’en éloigne volontairement pour proposer l’accès à d’autre espaces. Elle repose fondamentalement sur l’aide à la constitution et l’accompagnement de plusieurs types de communautés numériques : d’apprentissage, de pratique, d’intérêt, de construction de connaissances, de recherche."

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