Les bibliothèques jouent le grand jeu : actualités | Livres Hebdo

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A l’occasion de la Fête mondiale du jeu le 25 mai, de nombreuses bibliothèques organisent un programme d’animations gratuites, ouvertes à tous.

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Gamification, miser sur le ludique pour ‘accrocher’ les consommateurs [Infographie]

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La gamification n’est pas qu’une lubie : selon cette infographie réalisée par Digiworks, plus de 200 sociétés, et pas des moindres (eBay, Universal, Danone, Samsung), ont déjà intégré ce canal dans leur stratégie de communication.

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les nouvelles du mois d’octobre ! | serious games

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Ce mois -ci a été riche en évènements pour les Serious Game en France.

Tout d’abord la Serious Game Expo qui s’est déroulée le 22 et 23 octobre 2012 à Lyon qui est un rendez-vous incontournable en France.

« Le Serious Game Expo est conçu pour que les décideurs puissent rencontrer des entreprises expertes en serious games, partager des expériences réussies au cours des conférences et échanger avec leurs pairs lors de moments conviviaux. » selon Tanguy Selo, Directeur Imaginove, Organisateur du Serious Game Expo

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jeux vidéo et ateliers de créations

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Présenté lors de la journée d’étude sur les serious games en bibliothèque le 24 Octobre 2012 à L’ENSSIB…

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Espace jeux des médiathèque Thau agglo | netvibes

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Espace jeux des médiathèques de Thau agglo. Vous trouverez une sélection de sites Internet établie par les bibliothécaires pour jouer seul(e) ou en ligne avec d’autres internautes à tous types de jeux : jeux de mémoire, de réflexion, de sport, jeux vidéo…

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Le lexique du jeu vidéo en une image | Bibliothèque des Expériences

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Jouer pour apprendre : les serious games ont la cote ! | Techniques de l’Ingénieur

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Jouer pour apprendre : les serious games ont la cote !

Par Sébastien Tribot, journaliste

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Serious game – mai 2012 – journée d’étude – lorient

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Cyrille Baudouin – JiVé Création…

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L’heure du conte … interactif (une utilisation possible du jeu vidéo en bibliothèque)

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Ce billet est tiré d’un des trois ateliers que j’ai proposés lors de la journée de formation sur le jeu vidéo organisée par l’ABF Aquitaine.

Mon idée dans cet atelier c’était d’expérimenter une utilisation bien précise du jeu d’aventure (lisez ce billet précédent si vous vous demandez ce qu’est un jeu d’aventure) en bibliothèque.

Quelle utilisation du jeu d’aventure en bibliothèque ?

Pour une bibliothèque, en gros il y a trois façons de travailler avec des jeux vidéo. En tant que collection qu’on va prêter aux usagers, en tant que collection pour un usage sur place à la demande, et enfin comme animation. C’est de cette dernière approche dont nous allons parler.

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Dans une animation jeu en bibliothèque, l’important ce n’est pas le jeu, c’est l’expérience de jeu, en fonction de l’objectif de la bibliothèque

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Je vous ai déjà parlé de Scott Nicholson, associate professor en sciences de l’information et des bibliothèques à l’université de Syracuse, New York, et responsable du library game lab. Dans mon billet précédent je vous présentais la série de cours “Gaming in Libraries” qu’il propose sur youtube.

Scott produit également chaque mois le podcast audio du site Games in libraries. De nombreux sujets sont abordés, c’est une source énorme de conseils, d’idées, de bonnes pratiques sur le jeu (pas que vidéo) en bibliothèque.
Souvent je l’écoute sur mon baladeur sans avoir de quoi noter, mais cette fois pour vous j’ai pris des notes, et je vous les propose ci dessous. Elles sont tirées de l’intervention de Scott que vous pouvez écouter dans le n°9 du pocast, 18mn25 -> 27mn. Même pas dix minutes, mais vous allez voir qu’il y a déjà beaucoup de choses à en tirer. …

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